5月30日,由中共廣州市天河區(qū)委宣傳部、廣州市天河區(qū)文化廣電旅游體育局、天河區(qū)獵德街道、廣州深藍互動網絡科技有限公司共同舉辦的“9伴天河,共護冰川”主題公益活動在天河區(qū)獵德國際街區(qū)正式揭幕。
活動以深藍互動旗下爆款二次元游戲《重返未來:1999》為核心,通過巨型雕塑與線下互動場景,將游戲內容與生態(tài)公益深度融合,吸引全國玩家、市民及游客參與,開創(chuàng)“文旅打卡+環(huán)保行動”的創(chuàng)新模式。
這座以游戲角色“諾諦卡”為原型的巨型雕塑,融合冰川元素與二次元美學,將成為天河臨江帶狀公園新晉網紅地標。
揭幕“冰川巨物”守護行動
創(chuàng)新“文旅打卡+生態(tài)公益”
一大早,現場便已經聚集了一大批來自全國各地的玩家抵達現場參觀活動,共同參與低碳打卡活動。二次元游戲IP“冰川巨物”化身公益守護者,帶動市民游客及游戲玩家參與南極冰川保護行動,形成“文旅打卡+生態(tài)公益”的創(chuàng)新模式。在此刻,公益與游戲、城市與文化,形成了奇妙的次元融合。
現場,領導嘉賓共同掀開“冰川巨物”的幕布后,巨大的諾諦卡雕塑引發(fā)了現場的驚嘆,玩家和市民都紛紛拍照合影留念。現場還布置有多個徒步打卡點邀請大家游玩,以及多位專業(yè)coser和角色立牌為大家指引。
玩家可通過完成徒步打卡、互動游戲等公益挑戰(zhàn),解鎖深藍互動定制周邊,活動啟動2小時內即吸引超1萬人次參與,社交媒體相關話題瀏覽量突破20萬次,引發(fā)討論5000余次。
“看到游戲角色‘走出屏幕’守護冰川,既驚喜又感動。”來自湖南的玩家小悅表示,她與廣州好友專程參與活動,并計劃探訪天河商圈的潮玩周邊店鋪,共同感受下廣州的二次元文化氣息。“廣州的谷子(周邊)店真的很厲害,我打算等下就去時尚天河打卡啦。”小悅展示了她的“痛包”,里面滿滿是她喜歡的角色周邊,而這些產品都由廣東本土打造。
“廣州的‘谷子店’文化很有吸引力,本地原創(chuàng)IP的影響力早已不輸國際品牌。”本地玩家李青則對《重返未來:1999》中“說粵語吃早茶”的本土化角色李安安印象深刻,“希望更多廣州游戲IP能走向世界,也希望廣州能落地更多這樣的線下活動。”
“00后”玩家春夏特意從白云區(qū)趕來參加活動。“我喜歡這個游戲兩年了,能在我愛的廣州地標打卡自己喜歡的游戲,真的很棒。端午節(jié)假日期間,我還會去天河的商圈打卡游戲周邊。”春夏說。
產業(yè)賦能
政策紅利助推“游戲+文旅”生態(tài)
“天河游戲產業(yè)優(yōu)勢明顯,這里也集聚了非常多喜歡游戲、喜歡二次元的年輕人。玩家們有社交的需求和消費的需求,喜歡去具備文化味和沉浸感的場景進行線下打卡互動。所以我們也跟天河路商圈的載體進行合作,激活消費新場景。”深藍互動相關負責人表示。
2024年廣東游戲產業(yè)營收達2604.31億元,占全國近80%,作為全國游戲產業(yè)“雙核”城市,廣州游戲產業(yè)及潮玩衍生品產業(yè)在國內也一直名列前茅,是享譽全球的游戲之城。有賴于中國文化產業(yè)近年來的快速發(fā)展,由廣州本土產出的知名游戲IP也不斷在打開國際市場,誕生于廣州的深藍互動更以《重返未來:1999》打入英美日韓市場,全球用戶截至2024年底已突破2500萬。
而這些成績也離不開相關政策對游戲產業(yè)的扶持,5月22日,第二十一屆中國(深圳)國際文化產業(yè)博覽交易會開幕,廣東省在此次文博會期間正式發(fā)布《關于推動廣東網絡游戲產業(yè)高質量發(fā)展的若干政策措施》,旨在破解“爆款少、IP弱”的游戲產業(yè)痛點,支持原創(chuàng)精品生產,鼓勵企業(yè)將中華優(yōu)秀文化融入游戲創(chuàng)作,支持打造兼具社會效益和經濟效益的精品,孵化具有全球影響力的文化IP。
對游戲產業(yè)文化的扶持勢在必行,好的產業(yè)孵化離不開來自各方的支持,而廣州天河區(qū)一直是游戲產業(yè)的佼佼者。譬如位于廣州市天河區(qū)的科韻路,便被冠以廣州“游戲第一街”,淬煉出“務實、勤奮、創(chuàng)新”的科韻路精神,產出了諸如網易、三七互娛等游戲行業(yè)巨頭,影響了一代又一代的全國游戲人。
本次公益活動也脫離不開廣州天河區(qū)在背后的各項支持,在文博會上,中共廣州市天河區(qū)委宣傳部聯合廣州市天河區(qū)文化廣電旅游體育局、廣州市游戲行業(yè)協會和深藍互動,推出“跨次元商業(yè)矩陣,游戲新消費生態(tài)構建”項目,率先試水“游戲+文旅”跨界實踐。目前,天河區(qū)已聯動多個商業(yè)體上線公益宣傳大屏,旨在鼓動線下“游戲+文旅”,助力消費市場提振與升級。
“我們希望以《重返未來:1999》IP為紐帶,串聯線上內容與線下體驗。”深藍互動相關負責人表示,“我們會繼續(xù)深耕內容游戲行業(yè),持續(xù)探索內容游戲的IP價值和衍生品,賦能線下商業(yè)體,打造‘游戲+文旅’新標桿。”